Fire Emblem: Three Houses
Fire Emblem: Three Houses łączy taktyczne bitwy turowe z rolą nauczyciela w akademii oficerskiej klasztoru Garreg Mach. Wybierasz jeden z trzech domów i prowadzisz jego uczniów przez naukę oraz konflikt ogarniający Fódlan. Poznawanie postaci wpływa na osobisty wymiar historii, a wybrana grupa wyznacza perspektywę opowieści.
Przygotowanie do walk obejmuje rozwijanie umiejętności i klas uczniów. Na mapach bitewnych znaczenie mają uzbrojenie, pozycja oraz teren. Divine Pulse pozwala w ograniczonym zakresie cofnąć wydarzenia i poprawić decyzję. Tryby Casual i Classic różnią się konsekwencjami utraty jednostki: w pierwszym pokonani wracają po bitwie, w drugim śmierć może być trwała. Pomiędzy misjami pozostaje czas na aktywności i budowanie relacji w akademii.
Najważniejsze cechy
- Trzy domy akademii i wybór własnej drogi fabularnej.
- Rozwój uczniów oraz taktyczne bitwy turowe.
- Casual, Classic i możliwość ograniczonego cofania działań przez Divine Pulse.
Źródła opisu: www.nintendo.com — źródło opisu.