Przejdź do treści

DRUKUJ I GRAJ

Strażnicy Latarni

Rozstawiaj strażników wokół dziewięciu latarni. Jeden dobrze wybrany punkt może rozstrzygnąć kilka przewag naraz. Krótki pojedynek bez kostek.

Maskotka Konsole i Gry — robot z kartkami do wycięcia
Ilustracja gry: Strażnicy Latarni

PRZYGOTUJ STÓŁ

Sugerowane 8+ · Dokładnie 2 osoby · pojedynek · Około 10–15 minut · Łatwa · taktyka bez losowości

Pełna instrukcja i elementy gry w jednym pliku PDF. Zasady przeczytasz również poniżej.

Pobierz grę PDF ↓

Co przygotować

Plansza 5 × 5 i 16 wyciętych żetonów: 8 kół A oraz 8 trójkątów B ze strony 3. Zamiast wycinać można użyć po 8 pionków w dwóch kolorach. Kostka nie jest potrzebna.

Jak wydrukować zestaw

PDF ma 3 strony A4. Wydrukuj stronę 2 oraz, jeśli nie masz własnych pionków, stronę 3. Jednostronnie, skala 100%. Wytnij żetony po prostokątnych ramkach; figury w środku odróżniają graczy także bez koloru.

Cel i przygotowanie

Zdobądź więcej punktów za przewagę przy latarniach. Połóżcie pustą planszę między sobą. Jedna osoba bierze 8 żetonów A (koła), druga 8 żetonów B (trójkąty). Ustalcie, kto zaczyna. Dziewięć pól z latarniami i liczbą punktów pozostaje zawsze pustych; strażnicy zajmują 16 pozostałych pól.

Twój ruch

Połóż dokładnie 1 własny żeton na dowolnym pustym polu bez latarni. Następnie gra druga osoba. Nie można przesuwać, usuwać ani przykrywać wcześniej położonych żetonów. Nie ma bicia, rzucania kostką ani pomijania tury. Po 16 ruchach każdy wyłoży wszystkie 8 żetonów i każde pole bez latarni będzie zajęte.

Jak zdobywa się latarnię

Dopiero po ostatnim ruchu oceńcie osobno każdą latarnię. Policzcie strażników A i B na wszystkich polach bezpośrednio obok niej: liczą się wspólne boki ORAZ przekątne. Na krawędzi planszy sąsiadów jest mniej. Większa liczba strażników daje graczowi wszystkie punkty wydrukowane na latarni. Przy remisie nikt nie dostaje jej punktów.

Punktacja i zwycięstwo

Cztery latarnie narożne są warte po 1 punkcie, cztery na środku krawędzi po 2, a centralna 3. Łącznie jest do zdobycia 15 punktów, ale remisy przy latarniach zmniejszają przyznaną sumę. Ten sam strażnik może liczyć się przy kilku latarniach. Wygrywa większa suma punktów. Równe sumy oznaczają remis.

Przykład i rewanż

Wokół centralnej latarni stoją 5 żetonów A i 3 żetony B. Gracz A zdobywa jej 3 punkty. Jeżeli przy narożnej latarni są 2 żetony B i 1 A, gracz B dostaje 1 punkt. Zagrajcie rewanż ze zmianą zaczynającego; możecie porównać sumy punktów z obu partii. Zwróć uwagę na pola leżące pomiędzy kilkoma latarniami.

Autorska gra KiG / Codex, wersja 1.0. Ilustracje przygotowano z użyciem AI. Wiek i czas są orientacyjne. Sprawdzono spójność zasad i materiałów; balans nie był testowany przy fizycznym stole.

KiG / Codex, 2026. Ilustracje: AI (image_gen). Bezpłatny użytek domowy i edukacyjny; można udostępniać niezmieniony PDF z zachowaniem autorstwa.

Newsletter konsoleigry.pl

Przyjmujemy zapisy z potwierdzeniem e-mail. Regularna wysyłka jest w przygotowaniu; nie deklarujemy jej terminu ani częstotliwości.

Wyślemy e-mail z linkiem potwierdzającym. Wypisać się można w każdej chwili. Polityka prywatności.