karciane · rodzinnePRZY JEDNYM STOLE
Znajdź swoją planszówkę
Połącz filtry. Podaj wiek najmłodszego gracza, liczbę osób i czas, którym dysponujecie.

Znaleziono: 47 · strona 2 z 4
karciane · rodzinne
kooperacyjne · logiczneDorfromantik
1–6 graczy · 8+ · 30–60 min
Wspólnie układajcie krajobraz z sześciokątnych kafelków i realizujcie zadania mieszkańców. Kolejne wyniki pozwalają odblokowywać elementy kampanii, które wprowadzają nowe możliwości…
dla dzieci · rodzinne
imprezowe · karcianeEksplodujące Kotki
2–5 graczy · 12+ · 5–15 min
Dobieraj karty i korzystaj z ich efektów, by uniknąć eksplodującego kotka. Rozbrojenia, pomijanie tur i wpływanie na talię pomagają pozostać…
rodzinneEurobiznes
2–5 graczy · 14+ · 60 min
Klasyczna gra ekonomiczna, którą wielu pamięta z dzieciństwa. Kupujesz miasta, stawiasz domy i hotele, pobierasz czynsze od przeciwników i starasz…
dla dwojga · karcianeGwint: Legendarna gra karciana
1–5 graczy · 16+ · 20 min
Fizyczna wersja karcianki znanej z Wiedźmina 3. Podstawą jest pojedynek dwóch graczy do dwóch wygranych rund z gotowymi taliami frakcji,…
dla dwojga · karciane
imprezowe · kooperacyjneJednym słowem
3–7 graczy · 8+ · 20 min
Wspólnie pomagajcie jednej osobie odgadnąć hasło, zapisując jednowyrazowe wskazówki. Identyczne podpowiedzi odpadają przed zgadywaniem, więc trafne skojarzenie powinno być również…
imprezowe · rodzinneJungle Speed
2–10 graczy · 7+ · 10–15 min
Odkrywajcie karty i wypatrujcie pasujących symboli, by w odpowiedniej chwili chwycić totem. Podobne wzory prowokują pomyłki, które oddalają od celu:…
logiczne · rodzinneKartografowie
1–100 graczy · 10+ · 30–45 min
Na zlecenie królowej rysujesz mapę nowych ziem w kształtach z odkrywanych kart. Wszyscy rysują jednocześnie, punkty przyznają cele zmieniające się…
logiczne · rodzinneKingdomino
2–4 graczy · 8+ · 15 min
Rozszerzaj królestwo płytkami przypominającymi domino. Łącz typy terenu i korony, pamiętając, że wybór płytki wpływa na kolejność w następnej turze.
imprezowe · karcianeList miłosny
2–6 graczy · 10+ · 10 min
Dobieraj kartę i wybieraj, którego dworzanina wykorzystać, aby dostarczyć list królewnie. Dedukuj, jakie postacie mają rywale, i staraj się przetrwać…