rodzinne · strategiczneEpoka Kamienia
2–4 graczy · 10+ · 60–90 min
Prowadzisz plemię z epoki kamienia: wysyłasz ludzi na polowanie, do kamieniołomu i do budowy chat. Rzut kośćmi decyduje o tym,…
Działy
Aktualne
Poprzednia generacja
Mobilne
Retro
PRZY JEDNYM STOLE
Połącz filtry. Podaj wiek najmłodszego gracza, liczbę osób i czas, którym dysponujecie.

Znaleziono: 134 · strona 5 z 12
rodzinne · strategiczne2–4 graczy · 10+ · 60–90 min
Prowadzisz plemię z epoki kamienia: wysyłasz ludzi na polowanie, do kamieniołomu i do budowy chat. Rzut kośćmi decyduje o tym,…
rodzinne2–5 graczy · 14+ · 60 min
Klasyczna gra ekonomiczna, którą wielu pamięta z dzieciństwa. Kupujesz miasta, stawiasz domy i hotele, pobierasz czynsze od przeciwników i starasz…
rodzinne · strategiczne
dla dwojga · rodzinne1–2 graczy · 10+ · 30 min
Kompaktowa odsłona Everdell dla jednej lub dwóch osób. Możecie rywalizować o najwspanialsze leśne miasto albo połączyć siły i budować je…
kooperacyjne · logiczne1–6 graczy · 12+ · 45–90 min
Escape room w pudełku: zamknięci w leśnej chacie rozwiązujecie zagadki z pomocą kart, dziennika i tajemniczego koła. Elementy gry trzeba…
przygodowe
kooperacyjne · strategiczne1–4 graczy · 18+ · 120–150 min
Zarządzajcie ostatnim miastem w zamarzniętym świecie. Rozwój infrastruktury konkuruje z potrzebami mieszkańców, a scenariusze stawiają przed grupą trudne wybory.
kooperacyjne · przygodowe1–4 graczy · 14+ · 30 min
Samodzielna i przystępniejsza na start odsłona Gloomhaven. Czterech najemników prowadzi kampanię taktycznych potyczek, samouczek wprowadza zasady krok po kroku, a…
strategiczne1–4 graczy · 12+ · 75–150 min
Jako ranczer pędzisz stado bydła przez prerię do Kansas City, by załadować je do pociągów. Po drodze stawiasz własne zabudowania,…
dla dwojga · karciane1–5 graczy · 16+ · 20 min
Fizyczna wersja karcianki znanej z Wiedźmina 3. Podstawą jest pojedynek dwóch graczy do dwóch wygranych rund z gotowymi taliami frakcji,…
karciane · kooperacyjne
kooperacyjne · rodzinne2–4 graczy · 11+ · 30–60 min
Kooperacyjna gra z budowaniem talii, w której uczniowie Hogwartu bronią szkoły przed śmierciożercami. Siedem kolejnych pudełek w pudełku odpowiada siedmiu…