Przejdź do treści

Byli twórcy serii DOOM zakładają nowe studio Hidden Horses i zapowiadają strzelankę Danger Pay

Grupa byłych pracowników id Software, zwolnionych w ramach redukcji etatów w Microsofcie, założyła niezależne studio Hidden Horses. Ich pierwszą grą będzie inspirowany klasycznymi strzelankami projekt Danger Pay.

Aktualizacja treści:

Materiały: store.steampowered.com Źródło grafiki

W lipcu id Software przeprowadziło zwolnienia obejmujące około stu osób w ramach szerokich cięć organizacyjnych w strukturach Microsoftu. Wśród osób dotkniętych redukcjami znalazło się wielu doświadczonych deweloperów, z których część postanowiła połączyć siły i utworzyć nowe, niezależne studio o nazwie Hidden Horses.

Nowy zespół składa się z około 20 weteranów branży mających na koncie pracę przy serii DOOM. W gronie założycieli znaleźli się m.in. były główny artysta VFX Todd Boyce, główny programista silnika Dustin Land, starszy inżynier sztucznej inteligencji i rozgrywki Daniel Young, producent Andrew Willis, starsi projektanci techniczni Jordan Turner i Tim Locke oraz starsza artystka skyboksów Allison Dombek.

DOOM — oficjalny zrzut ekranu 2Weterani branży łączą siły
DOOM — oficjalny zrzut ekranu 2 Źródło: store.steampowered.com

Pierwszym projektem nowo powstałego studia będzie Danger Pay – jednoosobowa strzelanka pierwszoosobowa, która czerpie inspiracje z klasycznych automatowych strzelanek oraz filmów dystopijnych. Twórcy stawiają na płaską strukturę organizacyjną, w której wszyscy członkowie zespołu posiadają udziały w firmie, a liderzy wybierani są w sposób demokratyczny w miarę bieżących potrzeb.

Przedstawiciele Hidden Horses podkreślają, że model ten ma uniezależnić ich od tradycyjnych żądań inwestorów oraz presji na ciągły wzrost finansowy kosztem stabilności miejsc pracy. W planach zespołu znajduje się kampania crowdfundingowa, która ma wesprzeć dalszy rozwój projektu. Szczegóły dotyczące rozgrywki, materiały wideo oraz dokładna data premiery Danger Pay zostaną ujawnione w późniejszym terminie.

Źródła publikacji

Materiały wykorzystane w artykule. Odnośniki otwierają się w nowej karcie.

Ten materiał przygotowano z wykorzystaniem AI. Lista źródeł pokazuje informacje zapisane przy publikacji; samo oznaczenie AI nie potwierdza weryfikacji przez człowieka. Jak powstają nasze artykuły

Udostępnij:FacebookXWhatsApp

Komentarze

Napisz komentarz

Adres e-mail nie będzie widoczny. Pierwszy komentarz czeka na akceptację redakcji. Prosimy o kulturę dyskusji – komentarze obraźliwe usuwamy.

Czytaj także

Newsletter konsoleigry.pl

Przyjmujemy zapisy z potwierdzeniem e-mail. Regularna wysyłka jest w przygotowaniu; nie deklarujemy jej terminu ani częstotliwości.

Wyślemy e-mail z linkiem potwierdzającym. Wypisać się można w każdej chwili. Polityka prywatności.