Gra Call of Duty: Modern Warfare 4 powróciła na platformę Nintendo po ponad dekadzie przerwy za sprawą konwersji przygotowanej przez studio Digital Legends przy wsparciu Infinity Ward. Nowa wersja przeznaczona na następcę konsoli Switch wzbudziła jednak zainteresowanie ekspertów z uwagi na wyniki testów wydajnościowych w trybie wieloosobowym.
Według analizy przeprowadzonej przez Digital Foundry, gra na nowej konsoli Nintendo celuje w stabilne 60 klatek na sekundę w rozgrywkach sieciowych, lecz gracze muszą liczyć się z wyraźnym opóźnieniem sterowania. Pomimo utrzymywania płynności animacji w większości sytuacji, opóźnienie wejścia w trybie dokowanym wynosi około 81 ms, natomiast w trybie przenośnym wzrasta od 83 ms do nawet 125 ms. Dla porównania, wersja na konsolę PlayStation 5 w tych samych warunkach osiąga wynik na poziomie około 49 ms.
Eksperci wskazują, że tak duża różnica w responsywności stawia użytkowników konsoli Nintendo w trudniejszej sytuacji podczas rywalizacji sieciowej, gdzie liczy się każda millisekunda. Zupełnie inaczej sytuacja wygląda w kampanii dla pojedynczego gracza, która działa w 30 klatkach na sekundę i według recenzentów zapewnia płynną rozgrywkę, pomimo niezbędnych kompromisów graficznych wynikających ze specyfikacji sprzętowej urządzenia.
Komentarze