Przejdź do treści

Harvey Smith o przyszłości immersive simów: równowaga między tradycją a nowymi wyzwaniami

Współtwórca Dishonored i Deus Ex, Harvey Smith, opowiada o pracy nad immersive simami oraz o wyzwaniach stojących przed nowym studiem Black Pony Immersive.

Materiały: store.steampowered.com Źródło grafiki

Harvey Smith, znany z pracy nad takimi tytułami jak Dishonored czy Deus Ex, powraca do korzeni gatunku immersive sim. W niedawnym wywiadzie twórca odniósł się do swojej wieloletniej kariery oraz trudnych momentów związanych z grą Redfall w barwach studia Arkane Austin. Zauważył on, że zespoły tworzące gry tego typu często stają przed dylematem: szanować wypracowane przez lata kanony gatunku czy szukać zupełnie nowych dróg zaskoczenia graczy.

Po zamknięciu Arkane Austin Smith wraz z Benem Hornem założył nowe studio o nazwie Black Pony Immersive. Twórcy zapowiadają, że ich debiutancki projekt pozostanie wierny założeniom, które definiowały ich dotychczasową twórczość. Nowa gra ma być jednoosadową produkcją nastawioną na narrację, łączącą elementy strzelanki, skradanki oraz RPG, w której gracze otrzymają dużą swobodę eksploracji i kreatywnego rozwiązywania problemów.

Zdaniem Smitha kluczem do sukcesu w branży jest specjalizowanie się w tym, co twórcy potrafią robić najlepiej, nawet jeśli wiąże się to z ryzykiem finansowym. Choć eksperymenty z grami nastawionymi na usługi, takie jak Redfall, okazały się bolesną lekcją, doświadczeni deweloperzy chcą teraz powrócić do tworzenia bogatych światów pełnych głębokich systemów i wyborów moralnych.

Źródła publikacji

Materiały wykorzystane w artykule. Odnośniki otwierają się w nowej karcie.

Ten materiał przygotowano z wykorzystaniem AI. Lista źródeł pokazuje informacje zapisane przy publikacji; samo oznaczenie AI nie potwierdza weryfikacji przez człowieka. Jak powstają nasze artykuły

Udostępnij:FacebookXWhatsApp

Komentarze

Napisz komentarz

Adres e-mail nie będzie widoczny. Pierwszy komentarz czeka na akceptację redakcji. Prosimy o kulturę dyskusji – komentarze obraźliwe usuwamy.

Czytaj także

Newsletter konsoleigry.pl

Przyjmujemy zapisy z potwierdzeniem e-mail. Regularna wysyłka jest w przygotowaniu; nie deklarujemy jej terminu ani częstotliwości.

Wyślemy e-mail z linkiem potwierdzającym. Wypisać się można w każdej chwili. Polityka prywatności.