Szacunki sprzedaży Gears of War: E-Day
Firma analityczna Alinea Analytics przedstawiła swoje szacunki dotyczące wyników finansowych oraz liczby graczy w grze Gears of War: E-Day niedługo po jej premierze. Choć tradycyjna sprzedaż pełnych kopii na platformie Steam wyniosła około 168 tysięcy egzemplarzy (z ogólnego wyniku 230 tysięcy sprzedanych sztuk), sytuacja na konsolach i w ekosystemie Xbox wygląda zupełnie inaczej ze względu na usługę Xbox Game Pass.
Według przedstawionych danych, 1,7 miliona użytkowników grało na konsolach Xbox w ramach abonamentu Game Pass, a aż 722 tysiące z nich zdecydowało się na zakup ulepszenia Premium kosztującego 30 dolarów. Dzięki temu to właśnie Xbox generuje około 75% całkowitych przychodów z gry, co w przeliczeniu daje około 26 milionów dolarów z 37 milionów dolarów ogólnego przychodu szacowanego przez firmę.
Wpływ usługi Xbox Game Pass na wyniki
Analitycy zwracają uwagę, że obecność gry w dniu premiery w usłudze subskrypcyjnej wpłynęła na tradycyjną sprzedaż pełnych wydań, dając najbardziej zaangażowanym graczom alternatywną ścieżkę dostępu. Z kolei Mat Piscatella z firmy Circana zwrócił uwagę, że produkcja nie była darmowa w ramach Game Passa i mogła znacząco wpłynąć na pozyskanie nowych subskrybentów usługi. Eksperci podkreślają, że podane liczby są wyłącznie szacunkami i nie odzwierciedlają w stu procentach oficjalnych raportów finansowych.
Komentarze