Europejska dyrektor generalna studia Pearl Abyss, Lybee Park, odniosła się do kwestii zróżnicowanych ocen gry Crimson Desert. W wypowiedzi dla serwisu The Game Business wskazała, że niższe noty ze strony krytyków mogą wynikać z faktu, iż recenzenci dysponowali ograniczonym czasem oraz wersją różniącą się od finalnego wydania.
Zdaniem Park, tradycyjne podejście recenzentów skupiające się głównie na głównym wątku fabularnym nie pozwala na pełne poznanie unikalnych elementów i ukrytych detali rozproszonych po całym świecie gry. Zauważyła, że krytycy rzadko mają szansę na dokładną eksplorację w narzuconym przez harmonogram tempie.
Komentarze