Rozbudowana aktualizacja 3.0 do gry Company of Heroes 3 wprowadziła całą masę nowości, w tym gruntowne odświeżenie oprawy wizualnej oraz warunki atmosferyczne dla nowych biomów. Jak przyznają przedstawiciele studia Relic Entertainment, skala tego przedsięwzięcia była potężna, zwłaszcza że zespół pracował nad nim równolegle z innymi projektami.
Planowanie jubileuszowej aktualizacji rozpoczęło się dwa lata temu. Twórcy chcieli w ten sposób odpowiedzieć na uwagi społeczności dotyczące między innymi jakości grafiki oraz udźwiękowienia. Zamiast wprowadzać drobne zmiany w regularnych odstępach czasu, zdecydowano się na kompleksową przebudowę, aby zachować spójność wizualną całego tytułu.
Sytuację komplikował fakt, że poszczególne działy studia musiały jednocześnie wspierać dotychczasowe mechaniki, tworzyć mniejsze pakiety zawartości battlegroup, opracowywać tryb hordowy Final Stand oraz przygotowywać nadchodzące DLC fabularne Operation Torch. Mimo tak dużego obciążenia pracami, deweloperzy zapowiadają, że zamierzają kontynuować rozwój tej strategii, nie rezygnując jednocześnie z planów dotyczących kolejnych przedsięwzięć.
Komentarze