Przejdź do treści

LIVING HELL – twórca Devour zapowiada kooperacyjny horror o ucieczce z napromieniowanego miasta

LIVING HELL od twórcy Devour: kooperacyjny horror dla 1–4 graczy. Łapiemy mutanty, przerabiamy je na paliwo i uciekamy metrem. Premiera w 2027 roku.

Materiał informacyjny

Materiał przygotowany z wykorzystaniem AI. Zasady publikacji.

Aktualizacja treści:

Materiały: store.steampowered.com Źródło grafiki

LIVING HELL to nowa gra Joego Fendera, twórcy kooperacyjnego horroru DEVOUR. Wydawcą jest Future Friends Games. Grę pokazano na początku października podczas pokazu Triple-i Initiative, a razem z nowym zwiastunem wystartował pierwszy publiczny playtest na Steamie. Pełna premiera na PC zaplanowana jest na 2027 rok.

Miasto pod zabójczym słońcem

Akcja toczy się w Pelican City. Po załamaniu się warstwy ozonowej miasto wystawione jest na silne promieniowanie słoneczne, które zmienia zwierzęta i ludzi w groźne mutanty. Gracze łapią zmutowane okazy, przerabiają je na biopaliwo i napędzają nim pociąg metra, który ma ich dowieźć do jednej z ostatnich rakiet opuszczających Ziemię.

W trakcie podróży trzeba wychodzić z pociągu – zwiedzać ręcznie zaprojektowane lokacje, zbierać materiały i tworzyć z nich przedmioty. System ekwipunku i craftingu, jak opisuje GamingOnLinux, nawiązuje do klasycznych survival horrorów.

Uważaj na przegrzanie

Najciekawszy pomysł to obciążenie termiczne. Jeśli postać za bardzo się nagrzeje, może zmutować i zwrócić się przeciwko reszcie drużyny. Każda wyprawa prowadzi inną trasą metra, a po drodze czeka kilkanaście rodzajów mutantów, które zachowują się różnie.

Zrzut ekranu z gry LIVING HELL
Oficjalny zrzut ekranu z gry LIVING HELL. Źródło: store.steampowered.com

W grze będzie sześć grywalnych postaci z pasywnymi umiejętnościami. LIVING HELL pozwala grać w sieci w maksymalnie cztery osoby, ale także samodzielnie i bez internetu. Gracze porozumiewają się czatem głosowym zależnym od odległości, z ruchem ust postaci, oraz krótkofalówkami, a postępy zapisują się między sesjami. Muzykę skomponował Mario Sello Nuñez.

Gra ma pełną obsługę pada i Steam Decka. Na Steamie można ją już dodać do listy życzeń.

Źródła publikacji

Materiały wykorzystane w artykule. Odnośniki otwierają się w nowej karcie.

Ten materiał przygotowano z wykorzystaniem AI. Lista źródeł pokazuje informacje zapisane przy publikacji; samo oznaczenie AI nie potwierdza weryfikacji przez człowieka. Jak powstają nasze artykuły

Udostępnij:FacebookXWhatsApp

Komentarze

Napisz komentarz

Adres e-mail nie będzie widoczny. Pierwszy komentarz czeka na akceptację redakcji. Prosimy o kulturę dyskusji – komentarze obraźliwe usuwamy.

Czytaj także

Newsletter konsoleigry.pl

Przyjmujemy zapisy z potwierdzeniem e-mail. Regularna wysyłka jest w przygotowaniu; nie deklarujemy jej terminu ani częstotliwości.

Wyślemy e-mail z linkiem potwierdzającym. Wypisać się można w każdej chwili. Polityka prywatności.