Czeskie studio Amanita Design zapowiedziało Machinarium 2 – kontynuację przygodówki z 2009 roku. Pierwszy zwiastun pokazano 8 października podczas pokazu Triple-i Initiative. Grę można już dodać do listy życzeń na Steamie, ale data premiery nie jest jeszcze znana.
Akcja zaczyna się zaraz po ucieczce z Machinarium. Josef i Berta muszą awaryjnie lądować na pustkowiach, a schodząc z urwiska, trafiają do ukrytej doliny. Mieszkają w niej dwa plemiona robotów: jedno w klasztorze Elektrona na skałach, drugie w mieście Oilton u ich podnóża. Obu zaczyna brakować energii.
Dwoje bohaterów, zero tekstu
Tym razem kierujemy obiema postaciami i możemy w każdej chwili przełączać się między nimi. Zagadki wymagają łączenia ich umiejętności, bo żadne z nich nie poradzi sobie w pojedynkę. Jak w pierwszej części, w grze nie ma tekstu do czytania – roboty porozumiewają się za pomocą komiksowych dymków, symboli i gestów.
Twórcy zalecają grę na padzie, który pozwala sterować robotami bezpośrednio, bez kursora. Obsługiwana będzie też mysz.

Ręcznie rysowany świat
Tła są w całości rysowane ręcznie i inspirowane rysunkami dawnych mistrzów oraz renesansowym malarstwem pejzażowym. Muzykę ponownie skomponował Tomáš Dvořák, znany jako Floex, autor ścieżki dźwiękowej pierwszej części. Według Inven Global nowa muzyka zachowa klimat oryginału, ale doda symfoniczne aranżacje.
Machinarium 2 ukaże się na PC i Macu przez Steam – innych platform jeszcze nie ogłoszono. Studio samo wyda grę. W naszej bazie znajdziesz kartę pierwszej części.
Komentarze