Przejdź do treści

Twórca Final Fantasy Resonance musiał walczyć z zarządem Square Enix o pełnoprawną wersję konsolową

Producent Final Fantasy Resonance ujawnił, że początkowo musiał przekonywać sceptyczny zarząd Square Enix do stworzenia pełnoprawnej gry konsolowej zamiast prostego i tańszego portu.

Materiały: store.steampowered.com Źródło grafiki

Gra Final Fantasy Resonance odniosła duży sukces komercyjny i artystyczny, jednak jej droga do wydania wcale nie była prosta. Z wywiadu przeprowadzonego przez serwis Bloomberg z producentem Keisuke Nakashimą wynika, że jego pierwotny pomysł z 2020 roku napotkał spory opór ze strony kadry zarządzającej Square Enix. Kierownictwo firmy wolało bowiem postawić na prosty, tańszy i szybszy w produkcji port.

Nakashima wspomina, że nie chciał iść tą drogą i zależało mu na przygotowaniu oryginalnej wersji przeznaczonej na konsole, która zaoferuje pełnoprawne doświadczenie rozgrywki. Istotnym motywem była również krytyka systemów gacha i mikropłatności obecnych w mobilnym pierwowzorze, czyli Final Fantasy Brave Exvius. Twórcy usłyszeli podczas tournée prasowego, że wielu graczy rezygnowało z zabawy wyłącznie przez obecność mechanik losowych.

Decyzja o usunięciu elementów znanych z rynku mobile i przekształceniu tytułu w klasyczne, turowe doświadczenie HD-2D okazała się strzałem w dziesiątkę. Produkcja zanotowała rekordowy szczyt graczy na platformie Steam dla gier dla pojedynczego gracza w całej serii, a analitycy szacują wysoka sprzedaż oraz przychody w pierwszych dniach od premiery.

Źródła publikacji

Materiały wykorzystane w artykule. Odnośniki otwierają się w nowej karcie.

Ten materiał przygotowano z wykorzystaniem AI. Lista źródeł pokazuje informacje zapisane przy publikacji; samo oznaczenie AI nie potwierdza weryfikacji przez człowieka. Jak powstają nasze artykuły

Udostępnij:FacebookXWhatsApp

Komentarze

Napisz komentarz

Adres e-mail nie będzie widoczny. Pierwszy komentarz czeka na akceptację redakcji. Prosimy o kulturę dyskusji – komentarze obraźliwe usuwamy.

Czytaj także

Newsletter konsoleigry.pl

Przyjmujemy zapisy z potwierdzeniem e-mail. Regularna wysyłka jest w przygotowaniu; nie deklarujemy jej terminu ani częstotliwości.

Wyślemy e-mail z linkiem potwierdzającym. Wypisać się można w każdej chwili. Polityka prywatności.