Spis treści
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor wróciła po 25 latach. Wydawca SNEG we współpracy z Wizards of the Coast wydał 6 listopada odnowioną wersję RPG-a z 2001 roku, którą stworzyło Stormfront Studios. Gra trafiła na Steam i GOG i po raz pierwszy można ją kupić w wersji cyfrowej.
Gra ma złą sławę nie bez powodu. Oryginał niszczył zapisy stanu gry, gubił przedmioty potrzebne do ukończenia zadań, a przy odinstalowaniu potrafił usunąć pliki systemowe. Recenzent PC Gamera pisał wtedy, że od czasów Daikatany żadna premiera nie rozgniewała tak bardzo pierwszych nabywców.
Co zmienia odnowiona wersja
Według wydawcy i opisu w sklepie odświeżone wydanie oferuje:
- obsługę ekranów panoramicznych w rozdzielczości do 4K,
- pełną obsługę kontrolerów i przebudowane sterowanie kamerą,
- ostrzejszą grafikę i poprawiony interfejs,
- regulację szybkości animacji w walce oraz opcjonalny licznik czasu tury,
- liczne poprawki błędów i usprawnienia wygody gry,
- tryb „Legacy” z oryginalną rozgrywką i grafiką.
Wersja na Steamie ma też osiągnięcia, zapis w chmurze i obsługę Steam Decka. Według serwisu 80.lv SNEG nie miał kodu źródłowego, narzędzi ani dokumentacji. Zespół musiał więc rozebrać grę na części na podstawie wersji pudełkowych.
Pierwsze wrażenia: grywalnie, ale bez arcydzieła
Autor PC Gamera ograł pierwsze godziny i nie spotkał żadnego z dawnych problemów: kluczowe przedmioty nie znikały, a zapisy się nie psuły. Ostrzega jednak, że to nie zapomniane arcydzieło zepsute przez błędy. Ruins of Myth Drannor to prosta, turowa eksploracja lochów. Jej największe atuty to rola duchowego następcy pierwszego Pool of Radiance z serii Gold Box i oparcie na zasadach trzeciej edycji D&D, wtedy zupełnie nowych.

Te zasady przeniesiono tylko częściowo. Nie da się grać czarodziejem (zamiast niego jest wyłącznie zaklinacz), niziołkiem ani gnomem. Gracz nie rozdziela też samodzielnie punktów umiejętności ani atutów. Recenzent przypomina, że wydana kilka lat później The Temple of Elemental Evil oddała zasady D&D znacznie wierniej. SNEG wcześniej przywrócił tę grę na współczesne komputery.
Fabuła jest prosta. Akcja toczy się dziesięć lat po wydarzeniach z Pool of Radiance. W ruinach elfiego miasta Myth Drannor pojawia się nowa sadzawka mocy, a Elminster wysyła tam bohaterów. Jest jeden ciekawy pomysł: gracz kieruje drużyną rezerwową, która przez awarię portalu przybywa za późno, by uratować główny oddział. Rozwój postaci jest powolny, a walki z orkami i nieumarłymi w podobnych do siebie salach szybko się powtarzają. Mimo to autor PC Gamera dobrze się bawi i nazywa grę „fast foodem w świecie D&D”. Jego zdaniem to dobra, niewymagająca odskocznia między bardziej angażującymi tytułami.
Cena i polska wersja
Gra kosztuje 19,99 dolara lub 19,99 euro. Na Steamie do 20 listopada trwa premierowa zniżka 10 procent. Ceny w złotówkach nie udało się nam potwierdzić. Dobra wiadomość dla polskich graczy: według strony sklepu Steam wersja polska obejmuje interfejs, napisy i pełny dubbing. W chwili sprawdzania gra miała na Steamie 76 procent pozytywnych opinii z 42 recenzji użytkowników. Na Steamie jest też demo, z którego postępy można przenieść do pełnej wersji. Grę kupicie też w zestawach z The Temple of Elemental Evil oraz z Forgotten Realms: The Archives – Collection Two.
Co to oznacza dla graczy
Kto odpuścił Ruins of Myth Drannor przez jej opinię albo pamięta polskie wydanie pudełkowe, może teraz legalnie kupić grę na współczesne komputery i przenośne PC. Nie trzeba już łatek od fanów, a gra jest dostępna po polsku. Nie spodziewajcie się jednak drugiego Baldur’s Gate ani pełnej adaptacji trzeciej edycji. To prosta, turowa eksploracja lochów dla miłośników klasycznych RPG-ów. Jeśli nie wiecie, czy to coś dla was, zacznijcie od darmowego demo.
Komentarze