Spis treści
Square Enix wydało Final Fantasy Resonance – nowe RPG dla jednego gracza w stylu HD-2D, czyli z pikselowymi postaciami w trójwymiarowym otoczeniu. Grę współtworzy studio LANCARSE, a na Steamie ma datę premiery 22 października i cenę 199 zł. Według VGC jest dostępna na PC, PS5, Xboksach Series X|S i Switchu 2.
Resonance to przeróbka pierwszego sezonu wyłączonej już gry mobilnej Final Fantasy Brave Exvius. Twórcy usunęli mechanikę gacha i przebudowali rozwój postaci, tak by powstało klasyczne JRPG kupowane raz, bez dodatkowych zakupów losowych. Bohaterami są Rain i jego przyjaciel Lasswell, do których z czasem dołączają kolejni towarzysze.
Japoński Famitsu ocenił grę na 36/40, o czym pisaliśmy wcześniej. Teraz recenzji jest znacznie więcej. Według zestawienia serwisu Happy Gamer (stan z 20 października) gra ma 85 punktów w Metacritic i 84 w OpenCritic.
Za co chwalą
Najwyższe noty, 10/10, wystawiły DualShockers, Nintendo World Report i hiszpański HardZone. Game Informer dał 9/10 i wyróżnienie „Must Play”. Recenzent chwali bardzo udane HD-2D ze szczegółowymi postaciami, sympatyczną drużynę z dobrym dubbingiem w zabawnych rozmowach pobocznych oraz sprawne tempo – z wygodną szybką podróżą i niezbyt długimi lochami. Pełne przejście zajęło mu około 40 godzin.

Sercem walki jest system Visions. To projekcje postaci z innych części Final Fantasy, które bohaterowie zakładają podobnie jak klasę postaci. Visions dają moce i premie pasywne, uczą umiejętności, które można przenosić między bohaterami (jak system zawodów z Final Fantasy V), trwale podnoszą statystyki (jak espery z Final Fantasy VI) i pozwalają użyć efektownych ataków specjalnych. Walka jest turowa, z podglądem kolejności ruchów. Windows Central (9/10) uważa grę za pozycję obowiązkową dla fanów klasycznych, turowych odsłon serii.
Co krytykują
Najniżej – na 6/10 w przeliczeniu agregatorów – ocenili grę VGC i Eurogamer. VGC docenia klimat dawnych Final Fantasy, różnorodność, jaką dają Visions, i duet Rain–Lasswell, ale uważa grę za wtórną. Wytyka przewidywalną fabułę, pozostałych członków drużyny zepchniętych na boczny tor, zbyt oczywiste quizy przy werbowaniu Visions – pozostałość po wersji mobilnej – i nudne zadania poboczne wymagające wracania do odwiedzonych lochów. Zdaniem recenzenta inne gry HD-2D od Square Enix i Pixel Remastery robią to samo lepiej.
Nawet przychylny Game Informer zauważa, że mapa świata jest uboga, a lochy mało charakterystyczne. Brakuje mu też automatycznej walki przy losowych starciach, które bywają uciążliwe, gdy chce się po prostu dotrzeć do celu.
Dla kogo?
Jeśli tęsknisz za Final Fantasy z czasów SNES-a i lubisz rozbudowane systemy rozwoju postaci, większość recenzentów uważa Resonance za grę wartą uwagi. Jeśli szukasz świeżej historii albo znasz już inne gry HD-2D od Square Enix, część krytyków radzi podejść do niej z mniejszymi oczekiwaniami.
Komentarze