Gra Stupid Never Dies to debiutancki projekt studia GPTRACK50, za którym stoi weteran Capcomu Hiroyuki Kobayashi. Tytuł zadebiutował 21 października 2026 roku na komputerach osobistych oraz konsoli PlayStation 5. Produkcja od pierwszych chwil przyciąga uwagę nietypowym klimatem, łączącym motywy zombie, estetykę zinów oraz energetyczną muzykę z nurtu pop-punk lat dwutysięcznych.
Głównym bohaterem jest Davy – nieumarły nastolatek, który przemierza lochy przypominające podziemia z innych popularnych gier roguelike, takich jak Hades. Twórcie postawili na dużą różnorodność mechanik, oferując system transformacji o nazwie Style Eat. Pożerając rdzenie potworów, gracz może przejmować formy między innymi wilkołaka, lichy czy wampira, co daje łącznie jedenaście unikalnych stylów rozgrywki.
Niestety, jak wynika z opublikowanych recenzji, wysokie ambicje twórców nie do końca przełożyły się na satysfakcjonującą praktykę. Głównym zarzutem wobec gry jest problem z responsywnością i precyzją walki, w tym niewygodny system uników oraz niespójne trafienia w grupach przeciwników. Mimo że produkcja ocieka osobowością i zapada w pamięć dzięki projektom potworów oraz artystycznemu sznytowi, w warstwie mechanicznej pozostawia sporo do życzenia.
Komentarze