W oficjalnym wpisie na blogu PlayStation twórcy gry Ghost of Yōtei przybliżyli kulisowy proces tworzenia i wdrażania Jina Sakaia jako grywalnej postaci w trybie Most Wanted. Jak podkreślają członkowie zespołu, początkowe prace miały na celu sprawdzenie, jak mechaniki walki sprawdzą się w nowym, roguelike’owym formacie. Szybko jednak okazało się, że częściowa implementacja nie oddałaby w pełni charakteru bohatera, co wymusiło przeniesienie całego jego zestawu umiejętności i stylów walki.
Prace nad powrotem postaci wymagały między innymi retargetowania ponad sześćdziesięciu animacji ataku, dostosowania ich do nowych systemów walki oraz zaprojektowania dedykowanych perków nawiązujących do klasycznych mechanik znanych z Ghost of Tsushima. Zespół graficzny zmierzył się z wyzwaniem odświeżenia słynnej zbroi oraz twarzy bohatera, aby pasowały do poziomu detali obecnego w Ghost of Yōtei, jednocześnie zachowując jego rozpoznawalny wygląd.
W procesie produkcji nie zabrakło również powrotu oryginalnego obsadzenia. Do roli Jina powrócił aktor Daisuke Tsuji, którego nagrania głosu oraz interakcje z nowymi przeciwnikami wzbogaciły tryb Most Wanted. Odświeżono także motywy muzyczne postaci oraz dźwięki poruszania się, dostosowując je do bardziej dynamicznego systemu animacji.
Komentarze